Шахтёр
Глубины хранят богатства.
Шахтёр добывает руду и перерабатывает железо в Сталь: без неё не обойдётся ни одна другая профессия. Ещё он делает Кремний и Редуктор для бура.
«Там, где другие видят тьму — шахтёр видит возможность.»
Ни одна профессия не самодостаточна: сырьё, инструменты и ремонт идут по цепочке от игрока к игроку.
Все начинают Чернорабочими: без условий и особенностей. Профессия открывается на 20 уровне.
Глубины хранят богатства.
Шахтёр добывает руду и перерабатывает железо в Сталь: без неё не обойдётся ни одна другая профессия. Ещё он делает Кремний и Редуктор для бура.
«Там, где другие видят тьму — шахтёр видит возможность.»
Тень — твой союзник. позже
Охотник (Вор) действует незаметно: ворует у других игроков, маскируется под блок и собирает травы. Кинжал, лук и броню ему куёт Кузнец.
«Лучше быть в тени, чем в цепях.»
Из простого — создаёт великое.
Кузнец чинит вещи всех профессий заплатками, делает скальпель для Медика и кувалду для себя. Оружие и броня для других профессий — позже.
«Хороший металл не терпит спешки.»
Забота — тоже сила.
Медик быстро восстанавливает здоровье и проводит операции смены расы скальпелем, который делает Кузнец. Препараты и шприцы — позже.
«Иногда самое сильное оружие — это забота.»
Из блоков — рождаются города. позже
Строитель возводит с запасом: дальше достаёт, ставит постройки по чертежам и делает декор. Гравиперчатку для него делает Инженер.
«Хорошая постройка — это дом, в который хочется возвращаться.»
Технологии меняют мир. частично
В первой версии Инженер делает микросхемы и буры для добычи. Энергосистема и автоматизация — позже.
«Нет ничего невозможного — есть только плохая схема.»
Профессии открываются на 20 уровне: Шахтёр и Охотник — Разрушения, Медик и Строитель — Строительства, Кузнец и Инженер — обеих веток. Нужен VIP (150 Gold); обучение бесплатно, смена профессии — 150 Gold, профессия одна на аккаунт.